Драконы, нежить и забытые твердыни. Между тобой и славой — только бросок двадцатигранника и решимость отряда.
От древних вирмов до забытых крепостей. Фильтруй по разделу — каждая запись открывается в полный размер.
Видео оживают, когда попадают в кадр, и замирают, стоит им уйти. Без звука — чтобы не будить то, что спит внизу.
Каждое действие с неясным исходом — это бросок d20 плюс модификатор против класса сложности. Натуральная 20 — критический успех, натуральная 1 — судьба смеётся тебе в лицо.
Воин держит строй, маг выжигает ряды врагов, плут снимает ловушки, жрец возвращает павших. Партия из четырёх-шести героев — сердце любой кампании.
Мастер описывает мир, игроки действуют, кости решают. Коридоры, ловушки, сокровища и то, что таится в темноте за пределами света факела, — всё держится на воображении за столом.
Одна кость решает, станешь ли ты легендой или строкой в списке павших. Всё, что было важно, зависит от того, как ляжет двадцатигранник.
Занять место за столомЧетыре архетипа, вокруг которых строится любая партия. Выбор класса — это выбор роли в истории.
46 изображений: драконы, твердыни, оружие и подземелья. Клик — полный размер, стрелки — листать.
Шесть локаций текущей кампании. Каждая скрывает свои сокровища, ловушки и то, что лучше не будить.
Первая сессия — бесплатно, персонажа поможем собрать на месте. Опыт не нужен: нужен только вечер, кости и желание рассказать историю вместе.
Записаться в отряд